プレステージCS反省
2/4に開催したプレステージCSに参加してきました。今回は会場が新しくなってとても広くゆったりとした空間でプレイできました。主催と運営の方々いつもありがとうございます。
使用デッキ
環境読みゴエモンキーループの流行からアグロドギラゴン剣や白赤レッドゾーン、黒赤デッドゾーンが多いと読みそれに優位性の高いデッキ選択をしました。
一戦目⭕
白赤バイク(ヘブンズフォース、オリオティス、ホーリー採用)
トップギアを学校で除去、ハンデスを回し侵略を妨害。侵略したレッドゾーンも学校男で除去。学校ベラシャチホコ×2でロックしLO。
ニ戦目⭕
緑入り天門
ハンデス回してバトウShoulderで妨害。ヴォルグ回して山札のリソースを削ぎ落とす。秘術師出されて墓地回収、天門ミルエメされたけど山札が5枚以下でループ入れなくてヴォルグLOして勝ち。
三戦目⭕
ドロマー天門
ハンデス回してバトウショルダーヴォルグベラからLO勝ち
四戦目☓
成長バスター(ヘンザ入り)
学校引けず成長が止まらず、ハンデスもチェンジ先を抜けず負け。ヘンザに革命チェンジされて学校男効かず。
五戦目☓
ジャンドバスター
ハンデスしてイーヴィルヒートを抜いたがマグナムを引けない。イーヴィルヒートでイーヴィルヒート回収して、バスターからイーヴィルヒート出して手札枯渇させないプレイをされた。対戦相手がうまいのとイーヴィルヒートが強すぎて負け。はよ殿堂かかれ。
デッドゾーンには当たらなかったが、白赤バイクを倒せて及第点といったところ。成長バスターには学校男を2ターン目に要求されるためファンタズムクラッチやSトリガーの採用を検討中or学校男増量(4積み)もあり。
---デッキリストは後ほど公開予定---
ベイBジャックバニラExWin
ファイナルメモリアルパックで登場したアクアブラザーズに魅了されてアクアブラザーズと相性のいいベイBジャックと合わせてデッキを作りました。
内容はTwitterで公開したものと同じです。
今日、(セイクで)優勝したベイBジャックExWinです。対戦相手いらないので一人で楽しめます。酒のツマミにどうぞ。 pic.twitter.com/dGtx0Xe41U
— ほわいと (@yukisiro_white) 2017年1月28日
デッキ内容
4枚
アクアティーチャー
駱駝の神輿
ベイBジャック
トレジャーナスカ
番長大号令
アクア船長イソロック
侵略者タンサンマン
蒼狼アクア・ブレイド
大集結!アクア・ブラザーズ
2枚
サイバー・J・イレブン
ν・龍覇メタルアベンジャーR
超次元
2枚
二丁龍銃マルチプライ/龍素記号 nb ライプニッツ
龍波動空母エビデゴラス/最終龍理Q.E.D+
真理銃エビデンス
〜デッキ解説〜
ベイBジャック、駱駝の神輿、アクア・ティーチャーでバニラを展開しアクア・ティーチャーとアクアブラザーズのドローを活かしてアクアブラザーズのコストを踏み倒して召喚する条件を満たします。アクアブラザーズからアクアブラザーズを連鎖的に召喚し、11マナを貯めてJイレブンで勝利します。
〜採用理由〜
サイバー・J・イレブン
青いクリーチャーが11体いると勝ちます。デッキコンセプトです。
ベイB ジャック、アクア・ティーチャー、駱駝の神輿
召喚したクリーチャーをタップしてマナを生むことができるアクアティーチャー、駱駝の神輿と組み合わせるとバニラを召喚してドローして出したバニラをコストに召喚するという動きができます。
アクア船長イソロック、侵略者タンサンマン、蒼狼アクア・ブレイド
アクアブラザーズの恩恵を受けるリキッドピープルの3コスバニラです。
トレジャーナスカ
サーチ先:ベイBジャック、アクアティーチャー、駱駝の神輿、トレジャーナスカ、番長大号令
主にベイBジャックをサーチしてきます。番長大号令よりも持ってこれるカードが多いのでどっちを唱えるか迷った時はこっちを唱えたほうがいいでしょう。
番長大号令
サーチ先:アクアティーチャー、駱駝の神輿、アクアブラザーズ
5枚目以降のトレジャーナスカでしかなかった番長大号令もアクアブラザーズの採用により差別化ができました。
ν・龍覇メタルアベンジャーR
出たときドローで後続を持続して出せる点とライプニッツを出してクリーチャーを並べることができる点。手札が事故ってたらエビデゴラスを出してドローすることもでき、アクアティーチャーのドローで龍解させて殴ってもいいでしょう。
大集結!アクア・ブラザーズ
ベイBジャックでタップしたリキッドピープルの分だけドローできるので3ターン目に3枚くらいドローすることもできます。
もう一つのリキッドピープルをただ出しする能力ですが、単純にベイBジャックの能力で支払えるマナの数が増えます。2体目のアクアブラザーズを出したりメタルアベンジャーRを出すことで2マナも増やすことができます。例えばベイBジャックを含めて7マナまでしか生み出せないようなときにアクアティーチャー、駱駝の神輿とバニラのドロー連鎖が続いてあとJイレブンがいれば勝てることがあります.そのときに、アクアブラザーズからアクアブラザーズ→メタルアベンジャーR、能力でライプニッツを出すと生み出せるマナが増えてそのままJイレブンを召喚して勝つことができます。結果的に従来のデッキよりもExWinするターン数が短くなります。
候補カード
アクアデフォーマー
マナ回収が相手依存であることとマナを制限しても盤面は止まらず成長系やサザン系には回収して美味しかったりモルネク系にはマナ加速が早くて意味がなかったりする点が目立ち不採用。デフォーマー時間稼ぎが強いがメタルアベンジャーRの時間短縮も同じくらい強く選択肢が多いことから、デフォーマー≪メタルアベンジャーになりました。
アクアスナイパー
アクアブラザーズが1ターン1回じゃなければ最強だった。
伝説の正体ギュウジン丸
天才シンパシーを満たしやすく出しやすい。同型デッキやサザン系のような物量並ぶデッキに滅法強いのでサザン系とベイBジャックバニラExWinが環境になったら必須になります。ギュウジン丸入りミラーマッチは5体しか展開せずに相手にターンを渡すプレイングが必要になりますね。
最後に
めっちゃ楽しいので、デュエ祭に持っていって対戦相手にドヤ顔してみてください。結果残してまとめにあがってたらうれしいです。
判明カード答え合わせ
シャングリラ
ザビミラ当たってた
ゴールデンツインズ、シャロ、モツは読めなかった
判明したカードリストはめんどくさいので田園さん見てください
http://supersolenoid.blog63.fc2.com/blog-entry-10071.html#more
ファイナルメモリアルパックE1~3編の判明カード
コロコロチャンネルの動画から
一箱にレジェンド1枚確定
ビクトリー2枚
SR新規2枚+再録3枚
という排出だったのでおそらく新ライオネルと新ベートーベンは一箱に1枚ずつ入ってるんじゃないか(だったらいいなぁ)
と仮説を立ててビクトリーとスーパー未判明分は全部再録である体で判明カードから未判明を推測してみました。
コロチャン動画はこちらから↓↓↓
太文字は推測のカードでソースがないです。
レジェンド
勝利のレジェンド ガイアール L1/L1
ビクトリー
無情の極シャングリラ V1/V12(鬼羅丸の型番がV2/V12から推測。)
超絶奇跡鬼羅丸 V2/V12
「必勝」の頂カイザー刃鬼 V3/V12
「俺」の頂ライオネル V4/V12
「戦慄」の頂ベートーベン V5/V12
ヴォルグ・サンダー V6/V12 (同上)
ガイアール・カイザー V7/V12 (コロコロチャンネルからガイアール王ドラゴンのパーツが判明したことによる推測。)
暴走龍5000GT V8/V12
勝利宣言鬼丸「覇」V9/12
激沸騰!オンセン・ガロウズ V10/V12 (コロコロチャンネルからガロウズ・ゴクドラゴンのパーツが判明したことによる推測)
勝利のリュウセイ・カイザー V11/V12
勝利のガイアール・カイザー V12/V12
スーパーレア
神聖麒 シューゲイザー S1/S10
「獅星」の頂 ザ・ライオネル S2/S10
復活の祈祷師ザビ・ミラ S3/S10(光の10コス以下の進化じゃないクリーチャーか水闇のカードか火の8コス以上のクリーチャーか火の進化クリーチャーの中から。あとはデスシュテロン再録して欲しいなー)
不敗のダイハード・リュウセイ S4/S10
永遠のリュウセイ・カイザー S5/S10 (火のコストが8か7のクリーチャーってこれと鬼修羅くらいしかなかった。)
百万超邪クロスファイア S6/S10
閃光のメテオライト・リュウセイ S7/S10(リュウセイ・ジ・エンドを再録した理由としてリュウセイシリーズが入ってるのじゃないかと)
決着のリュウセイ・ジ・エンド S8/S10
未知なる弾丸リュウセイ S9/S10 (リュウセイだから(ry))
「覇道」の頂 シュラ・ベートーベン S10/S10
あとはWHFの先行発売の情報を待ちましょう…おやすみなさい
デュエマでループデッキ握るやつはループの証明を練習してこい
無限(有限)ループがはびこるカードゲームはよろしくないと思います。しかしキルターンが3~4ターンのデュエマにとってはループする条件が揃うのが5~6ターンのデッキは今ではそこまで強いものではないです。それでもループデッキはフェアな勝ち方をせずデュエマの醍醐味である逆転させないので長く存在して良いデッキデッキではないと思います。
バトライループや揃う条件が難しくターン数がかかりすぎるものは除きます。
天門ループ、ベイBジャックループ、イメンループ(普通に殴りもする)、オプティマスループ。現環境で存在してるのはこのくらいです。昔よりだいぶ減った気がします。
本題:
ループは手順が1から1に戻って同じことが繰り返されると分かった時に証明完了になります。あとは対戦相手またはジャッジに同意してもらい「これをn回繰り返します」と宣言。手順省略。ループの結果、勝利する(勝利に近い状況になる)。ここまでできてループデッキを使えるといえます。
身内と調整するときに練習しておきましょう。あと対戦相手と話すのが苦手な人は本番で
「あ…るーぷはいりま…」
対戦相手「はい?遅延ですか?」
「投了で」
ってなるのでやめておきましょう。
ループの結果、対戦相手とたくさん握手できるだけではただの遅延行為です。対戦相手の方はジャッジを呼びましょう。
カードゲームを始めるならカードを売ることを覚えろ
TCG(トレーディングカードゲーム)はお金で取引されるカード使うゲームのことです。
カードゲームをやる上でトレードはやらなければいけないことです。価値のあるカードを手に入れたあと、それがどれくらいの価値があるか把握し、いつまで価値があるかを推測できるようになるのが理想です。
例えば1000円で手に入れたカードを一年半プレイしたあと1000円で売れたとすると一年半ただでゲームをプレイできたということになります。無料アプリゲームを遊んだことのある人はとてもうまいゲームのやりかただと直感でわかると思います。
その一歩としてまずカードを売ることを覚えろという話です。
トレーディングカード専門店でカードの買取(客が値段のつくカードを提供し店が査定して値段をつけること)をしていない店は存在しないのでまずカードショップに行って、適当にパックを買って当たったカードの中から高いなーと思ったカード売ってみてください。他にもメルカリやヤフオクなどで売る方法もありますが対人トレードになるので自分の責任が大きくなりハードルがカード専門店に売るのに比べ少し高めです。